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Die beiden Teams fahren mit ihren Kanus zu einer nahegelegenen Insel und entzünden Rettungsfeuer. Zwei Camper kommen sich durch das Eingreifen eines Freundes näher. Gleichzeitig beginnt jemand, die Gefühle ihres Schwarms trotz seines kitschigen Geschenks zu erwidern. Eine Quasselstrippe gibt dem gegnerischen Team Ratschläge zum Sieg, was zu ihrem Sieg führt, nachdem dieses ungewöhnliche Team diesem Rat folgt. Ohne sich der Konsequenzen bewusst zu sein, hebt jemand ein verfluchtes Idol auf, das ihr Team „verflucht“, während die Vergangenheit einer anderen Camperin sie einholt und zu einer plötzlichen Eliminierung führt.